martes, 2 de junio de 2026

Las fuentes de luz

Las fuentes de luz se dividen en dos categorías principales: naturales (originadas en la naturaleza sin intervención humana) y artificiales (creadas o fabricadas por el ser humano). Ambas son fundamentales para la vida cotidiana, permitiendo la visibilidad, la realización de actividades y el desarrollo de los seres vivos. 

Fuentes de Luz Natural
Son aquellas que tienen su propio origen en la naturaleza, siendo el Sol la más importante para la Tierra. 
  • El Sol: Es la principal estrella de nuestro sistema y la fuente de luz y calor más grande e indispensable para la vida, el clima y los ecosistemas. 
  • El fuego natural: Como el que se produce en incendios forestales provocados por fenómenos naturales (como un rayo). 
  • Fenómenos atmosféricos y espaciales: Los rayos, las auroras boreales y la luz de las estrellas (incluyendo el Sol).
  • Bioluminiscencia: Luz producida por organismos vivos mediante reacciones químicas, como es el caso de las luciérnagas, medusas y algunos peces de las profundidades marinas. 
  • Nota: La Luna y los espejos no emiten luz propia, sino que reflejan la luz del Sol. [1]

Fuentes de Luz Artificial
Son dispositivos y tecnologías desarrolladas por el ser humano para generar luz de manera controlada, especialmente útil durante la noche o en espacios cerrados.
  • Bombillas o lámparas incandescentes: El sistema tradicional de filamento inventado por Thomas Edison.
  • Luces LED (Diodo Emisor de Luz): La tecnología más utilizada en la actualidad debido a su alta eficiencia energética y durabilidad.
  • Lámparas fluorescentes (tubos): Funcionan mediante la excitación de gas en su interior y son muy comunes en oficinas e industrias.
  • Luces halógenas: Emiten una luz muy brillante y se usan mucho en reflectores e iluminación focalizada.
  • Fuego artificial y llamas: El fuego creado por el ser humano a través de velas, encendedores, antorchas, chimeneas y fogatas. 

 

La evolución de la imagen (diapositivas para repasar y desatrasarse)








 

Realiza tu propia lámina del Panini

 Abre Nano Banana 2 Nano Banana2, dale crear imagen. 


Primero sube la imagen de la lámina de Juanfer y después tu foto, 





Después debes usar el siguiente prompt, recuerda personalizarlo según tu peso, estatura y fecha de nacimiento (recuerda ser mayor de 18). 

La primera imagen que adjunté es una lámina del álbum Panini del Mundial 2026. Quiero que hagas una nueva figurita con las siguientes características: 1. Quiero que quites la imagen de Juan Fernando Quintero y pongas la persona de la segunda imagen que adjunté. Quiero que tenga la camiseta de la selección Colombia del 2026 como aparece  en la figurita original tal cual, quiero que la imagen de la persona tenga la misma iluminación, el color y la textura de la figura original. 2. Quiero que en lugar del nombre Juan Fernando Quintero aparezca _____________________, sin cambiar la tipografía ni las fuentes. 3. Quiero que en la parte de fecha de nacimiento altura y peso diga 21-1-1984 1,76m 70kg. 4. Deseo que en la parte donde dice: Club Atlético River Plate (ARG) se cambie por: Once Caldas (COL) 5.La imagen debe ser de las mismas medidas que la imagen original, no debes agregar nada ni cambiar nada solo hacer los cambios que te solicito.



martes, 19 de mayo de 2026

La evolución del cine

 TEMA: La evolución del cine 

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:  ENTIENDE RELACIÓN ENTRE LA FOTOGRAFÍA Y EL CINE.

DESARROLLO DE LA CLASE: En esta clase seguimos con el estudio del nacimiento del cine y como fue cambiando gracias a la ciencia y la tecnología. 

martes, 5 de mayo de 2026

Los inicios del cine

TEMA: Los inicios del cine 

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:  ENTIENDE RELACIÓN ENTRE LA FOTOGRAFÍA Y EL CINE.

DESARROLLO DE LA CLASE: 

La historia del cine no comenzó con una cámara grabando historias, sino con una pregunta fascinante: ¿cómo percibe el ojo humano el movimiento? La respuesta se encuentra en fenómenos como las ilusiones ópticas y en inventos que, poco a poco, lograron engañar a nuestra percepción.

Las ilusiones ópticas son imágenes que confunden al cerebro, haciéndonos ver movimiento, profundidad o formas que en realidad no existen. Este fenómeno ocurre porque el ojo humano retiene una imagen durante una fracción de segundo incluso después de que ha desaparecido, algo conocido como persistencia de la visión. Gracias a este principio, una serie de imágenes estáticas puede parecer un movimiento continuo.

Uno de los primeros experimentos clave en esta línea fue el trabajo de Eadweard Muybridge, quien desarrolló el llamado disco de Muybridge. A través de secuencias fotográficas tomadas en rápida sucesión —como las famosas imágenes de un caballo en movimiento—, demostró que el movimiento podía descomponerse en imágenes fijas y luego reconstruirse visualmente. Este avance no solo resolvió debates científicos de la época, sino que también abrió la puerta a la animación.

Otro invento fundamental fue el folioscopio (también conocido como flipbook). Este consistía en una serie de dibujos o fotografías organizadas en páginas que, al pasarse rápidamente con el dedo, generaban la ilusión de movimiento. Era una forma sencilla pero poderosa de experimentar cómo imágenes estáticas podían cobrar vida ante nuestros ojos.

La fotografía, por su parte, aportó el elemento clave de capturar la realidad con precisión. A medida que la tecnología fotográfica avanzó, fue posible tomar múltiples imágenes en menos tiempo y con mayor claridad. Esto permitió crear secuencias cada vez más fluidas y realistas, acercándose al movimiento natural.

Todos estos elementos —las ilusiones ópticas, los experimentos de Muybridge, el folioscopio y el desarrollo de la fotografía— convergieron en un momento decisivo: la invención del cine. Inventores como los hermanos Auguste Lumière y Louis Lumière lograron proyectar imágenes en movimiento ante un público, dando origen a una nueva forma de arte y comunicación. 










miércoles, 29 de abril de 2026

Taller sobre Spider-man en el Spiderverso

Taller de análisis cinematográfico

Spider-Man: Into the Spider-Verse desde la teoría del color 



Objetivo


Analizar la película Spider-Man: Into the Spider-Verse desde la teoría del color, comprendiendo cómo el uso de los colores contribuye a la narrativa visual, la construcción de personajes y la emoción de las escenas.



1. Responde de manera abierta:


a. ¿Qué fue lo primero que notaste visualmente en la película respecto al color?


b. ¿Consideras que los colores ayudan a diferenciar los personajes y sus universos? Explica.


c. ¿Cómo influye el estilo visual tipo cómic en la percepción de los colores?



2. Observa los siguientes personajes y analiza su paleta de color:



Miles Morales


¿Qué colores predominan?


¿Qué reflejan sobre su personalidad y evolución?



Gwen Stacy


¿Qué colores predominan?


¿Qué sensaciones transmite su diseño visual?



Kingpin


¿Qué colores predominan?


¿Cómo refuerzan su papel como antagonista?





4. Analiza la escena donde Miles realiza su primer gran salto como Spider-Man.


a. ¿Qué colores predominan?


b. ¿Qué emociones transmite la escena a través del color?


c. ¿Cómo ayuda la iluminación a reforzar el momento?


d. ¿Por qué esta escena es visualmente tan poderosa?



5. ¿Crees que Spider-Man: Into the Spider-Verse tendría el mismo impacto emocional si tuviera colores realistas y menos saturados?







martes, 14 de abril de 2026

Teoria del color

 TEMA: Introducción a la Fotografía

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:  INTERIORIZA LOS COLORES COMO ELEMENTO FUNDAMENTAL EN LA FOTOGRAFÍA

DESARROLLO DE LA CLASE: En tu cuaderno dibuja ¿Qué nos dice cada color?



martes, 3 de marzo de 2026

Evolución de la fotografía

 TEMA: Evolución de la fotografía 

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:  CONOCE LA HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA Y ENTIENDE SU EVOLUCIÓN.

DESARROLLO DE LA CLASE: En esta clase continuamos con el estudio de la historia de la fotografía. Esta vez avanzamos hasta la creación de las cámaras digitales. 



martes, 17 de febrero de 2026

Historia de la fotografia

TEMA: Introducción a la Fotografía

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:  CONOCE LA HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA Y ENTIENDE SU EVOLUCIÓN.

DESARROLLO DE LA CLASE: En esta clase continuamos con el estudio de la historia de la fotografía. 



jueves, 12 de febrero de 2026

Introducción a la Fotografía

TEMA: Introducción a la Fotografía

EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:  CONOCE LA HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA Y ENTIENDE SU EVOLUCIÓN.

DESARROLLO DE LA CLASE: En esta clase iniciamos con el estudio de la historia de la fotografía, principalmente de la cámara oscura. 



martes, 3 de febrero de 2026

Temas primer periodo Fotografía 2026

Introducción a la Fotografía

historia y evolución de la fotografía. 

Evolución de las cámaras fotográficas. 

Estilos fotográficos.